今天25%,明天25%,温水煮青蛙,也能把白垩纪的控制权攥在手里。

        对于控股权,他其实并不在意,他只是需要一个平台,用于技术洗白和输出。

        今天这款「星阵V5」就是第一次尝试……

        孟浪不是围棋爱好者,不过小时候跟着爷爷,倒也算是个业余不入流的水平。

        设计这款「星阵V5」,除了依靠零这个拥有超强执行力的「乙方」,剩下的就是孟浪这个「甲方」对产品的认知了。

        为此,孟浪还特地去恶补了一番,刷了好几集的「商业营销」小视频。

        看完各路「老师」满满的干货之后,就总结出来就一句话……

        市场上的软件产品想要畅销,那只有一个关键因素,就是「占用掉用户的时间」!

        越受欢迎的产品,对用户时间的占用就越长,大部分都存在一定的「成瘾性」。

        对于竞技类的产品来说更是如此,胜负欲是促使用户愿意投入时间的重要原因,其次是满足感。

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